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Pythonではじめる音のプログラミング ーコンピュータミュージックの信号処理ー【電子書籍】[ 青木直史 ]

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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
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</p> <p>Pythonで音作りをはじめよう!<br /> ・音のプログラミングが音響楽の基本からわかる!<br /> ・音の信号処理もていねいに解説!<br /> ・打楽器・管楽器・弦楽器・鍵盤楽器の音が手もとで作れる!<br /> ・ソースコードはWebからダウンロード可能!<br />  <br />  本書は、コンピュータで音作りをしてみたい方に向けた、サウンドプログラミングの入門書です。
音作りに興味があるけど何からはじめたらという初心者のために音響の基本から解説をはじめ、コンピュータでの音の考え方、音を加工するディジタル信号処理の基礎をていねいに説明し、シンセサイザ、エフェクタの音作りなどを解説します。
さらに、さまざまな音響合成のテクニックとともに、その具体例として、ゼロから楽器音をつくり出すフルスクラッチ合成のレシピを紹介します。
サウンドプログラミングの言語には、音データの読み書きはもちろん、波形、周波数特性、そしてスペクトログラムの描画も簡単に行える、Pythonを採用しています。
<br />  Pythonを使ってサウンドプログラミングの第一歩を踏み出しましょう!</p> <p>はじめに<br /> 目次<br /> 第1章 音響学<br /> 1.1 純音<br /> 1.2 複合音<br /> 1.3 音の三要素<br /> 1.4 音の大きさ<br /> 1.5 音の高さ<br /> 1.6 音色<br /> 第2章 サウンドプログラミング<br /> 2.1 サンプリング<br /> 2.2 標本化<br /> 2.3 量子化<br /> 2.4  WAVEファイル<br /> 2.5 サウンドプログラミング<br /> 第3章 コンピュータミュージック<br /> 3.1 五線譜<br /> 3.2 音階<br /> 3.3 音符<br /> 3.4 強弱<br /> 3.5 拍子<br /> 3.6 テンポ<br /> 3.7 音...楽天市場のショップで商品詳細の続きを見る

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