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リバーシを作りながら学ぶJavaScript AIの基本 対戦プログラムの開発に挑戦! [ クロノス・クラウン柳井政和 ]

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クロノス・クラウン柳井政和 秀和システムリバーシヲツクリナガラマナブジャバスクリプト エーアイノキホン タイセンプログラムノカイハツニチョウセン クロノスクラウンヤナイマサカズ 発行年月:2024年02月20日 予約締切日:2024年02月19日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784798071695 柳井政和(ヤナイマサカズ) 1975年福岡県北九州市生まれ。
1997年熊本大学理学部生物科学科卒業。
ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 準備をしよう/第2章 プレイヤーや盤面や石などをプログラムで表現しよう(値)/第3章 画面を表示するキャンバスを作ろう/第4章 紙芝居のように画面を書き換えよう/第5章 画像を読み込んで描画しよう/第6章 リバーシの盤面を作ろう/第7章 スコアを表示しよう/第8章 アニメーションを管理しよう/第9章 クリック操作に対応させよう/第10章 リバーシの盤面を読み取ろう/第11章 石を置くルールをプログラムで表現しよう/第12章 リバーシの進行をプログラムで表現しよう/第13章 操作画面からリバーシのプログラムを呼びだそう/第14章 コンピューターに考えさせよう/第15章 音声を利用しよう Webブラウザーで遊べる!自由にシェアできる!LEVEL1.作りたいものを日本語で説明できる。
LEVEL2.コンピュータへの命令へ置き換える。
LEVEL3.Webプログラミングの基本を身につける。
JavaScriptの基本(変数と値、関数、条件分岐、繰り返し処理、非同期処理)とWebブラウザーの仕様(DOM操作、イベント受け付け、canvasによる描画)をゲームで学ぶ。
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