error fetching document: 実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー/TakaTachibana/・著者荒船泰廣/Vary【1000円以上送料無料】 < PC・システム開発:本・雑誌・コミック館 送料0円.com

実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー/TakaTachibana/・著者荒船泰廣/Vary【1000円以上送料無料】

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著者TakaTachibana(監修) ・著者荒船泰廣(著) Vary(著)出版社玄光社発売日2022年03月ISBN9784768315910ページ数223Pキーワードじつしやごうせいのためのぶれんだーすりーでいー ジツシヤゴウセイノタメノブレンダースリーデイー たか たちばな あらふね やす タカ タチバナ アラフネ ヤス9784768315910内容紹介近年、注目を集めユーザー数を大幅に増やしている無料の3DCGソフト・Blender。
それを駆使するクリエイター自らが3DCG制作の工程ごとに基本的な考え方や制作のノウハウを解説します。
「実写合成」に重点を置いた構成で、これから3DCGに挑戦しようという方にもオススメの内容です。
本書は、映像制作の専門誌VIDEO SALONの特集をもとに加筆・修正を加えて1冊にまとめました。
【参加クリエイター】荒船泰廣(EPOCH)VaryKazuya Ohyanagi是松尚貴 (CGSLAB)Sphere Cube田崎陽太(Khaki)三宅智之星子旋風脚三原昌也和牛先生涌井 嶺wanoco 4D※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 クリエイターインタビュー編(背景アーティスト—田崎陽太/映像ディレクター・VFXアーティスト—涌井嶺/弱冠18歳のBlenderクリエイター—Kazuya Ohyanagi ほか)/第2章 Blender基本操作編(まずは基本的な使い方をマスター Blender操作解説)/第3章 Blenderワークフロー編(これから3DCGをはじめる人のためのBlenderモデリング事始/実写からBlenderに入りたい人のための購入した3Dモデルの扱い方のコツ/3Dモデルの骨組みと動きを作るBlenderリギング+アニメーションの基礎知識 ほか)/第4章 知っておくと役立つ知識編(テクスチャからエフェクト制作まで Blenderノードの基礎知識と実践テクニック/表紙作品の仕上げを解説 Blenderコンポジットノード/Blender注目の機能を理解する ジオメトリノードへの第一歩 ほか)...楽天市場のショップで商品詳細の続きを見る

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