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みんなのVue.js [ 野田 陽平 ]

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野田 陽平 門脇 恒平 技術評論社ミンナノビュージェイエス ノダ ヨウヘイ カドワキ コウヘイ 発行年月:2021年02月18日 予約締切日:2020年12月25日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784297119027 野田陽平(ノダヨウヘイ) 株式会社プレイド所属のエンジニア。
日本IBMソフトウェア開発研究所を経て、2015年より現職。
CX(顧客体験)プラットフォームKARTEの開発をおこなう。
プロダクトの機能開発に加え、採用、社内勉強会の立ち上げ、国際化、新プロダクトの開発などにも関わる 門脇恒平(カドワキコウヘイ) 株式会社プレイド所属のソフトウェアエンジニア。
Webアプリケーションのバックエンド、フロントエンド、iOS/Androidアプリケーション、クラウドインフラなど、幅広く開発を経験。
現在は、エンジニアチームの生産性向上やプロダクト開発のプランニングにも取り組む 山田敬美(ヤマダタカミ) 株式会社プレイド所属のデザインエンジニア。
Web制作会社でのCSS設計やフロントエンド開発の経験を経て、現在はKARTEのUI実装を担当するかたわら、デザインシステムの構築にも取り組み中 高橋和樹(タカハシカズキ) デザイナー/マークアップエンジニア。
1985年生まれ知床出身。
制作会社、フリーランスを経て2018年より株式会社プレイド所属。
UIデザインとHTML/CSSコーディングを軸にさまざまなプロジェクトを経験。
プレイドでは新機能のプロトタイピングや、情報設計、フロントエンドの実装を担当 藤川淳史(フジカワアツシ) 株式会社プレイド所属のソフトウェアエンジニア。
新卒で株式会社プレイドに入社し、CX(顧客体験)プラットフォームであるKARTEのフロントエンド/バックエンド開発を担当。
現在は、新規事業開発チームにて新プロダクトの設計と開発をおこなう 韓徹(カンテツ) 株式会社プレイド所属のソフトウェアエンジニア。
2018年より現職。
プレイドではCX(顧客体験)プラットフォームKARTEの開発をしている。
現在はKARTEの管理画面の改善と新機能開発をおこなっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 大規模なアプリケーションにも耐えられるルーティングとレンダリング/第2章 状態管理パターン/第3章 UIコンポーネント...楽天市場のショップで商品詳細の続きを見る

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