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限界を突破する技術に学べ ポケットカルチャー 松浦健一郎 司ゆき 技術評論社ファミコン ノ オドロクベキ ハッソウリョク マツウラ,ケンイチロウ ツカサ,ユキ 発行年月:2010年11月 ページ数:199p サイズ:単行本 ISBN:9784774144290 松浦健一郎(マツウラケンイチロウ) 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。
研究所勤務を経て、現在はフリーのプログラマ&ライター&講師として活動中 司ゆき(ツカサユキ) 東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。
学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を続けている。
書籍の執筆や翻訳のほか、ソフトウェアの受注設計開発も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 RPGのパーティはなぜ4人?/第1章 ファミコンのハードウェア/第2章 ファミコンに見るプログラム技術の基本/第3章 数字を自在に操る計算のテクニック/第4章 限界ギリギリに挑むワザと発想/第5章 ファミコンから現在へ 小さなコンピュータに詰まった緻密な設計思想。
限られた資源を活用する驚異のプログラミング技術。
ゲームの基本構造と同時に生まれたゲーム文化。
これから全く新しいゲームを考えることは可能か?ゲームを考えるための原点回帰。
本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 その他...楽天市場のショップで商品詳細の続きを見る