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<p>ゲームエンジンは2D/3Dグラフィックスやゲーム制作はもちろん、AR/VR開発も効率化できることから、医療、教育、エンタメ、エンジニアリング等の分野でも活用されるようになりました。
その中で最近、がぜん注目度を高めているのが「Godot」です。
</p> <p>それには以下の利点があるからです。
</p> <p>(1)UnityやUE4と異なり、商用フリーのMITライセンス。
しかもエンジン自体の拡張性が高く、必要な機能の自作も可能。
</p> <p>(2)UIや操作がシンプルで、エディタも内蔵。
多少のプログラミング経験があれば簡単に習得できる。
</p> <p>(3)GitHubをはじめ世界中でコミュニティ活動が活発。
2020年末にフェイスブック(現メタ)が支援を発表したことが、ますますの追い風に。
</p> <p>(4)2023年3月リリースのVer.4.0では、レンダリングエンジンが大幅に強化され、グラフィックス品質も向上。
</p> <p> 本書の著者は5年以上にわたり、ゲームエンジンを使ったプログラミング教育を実践してきました。
本書ではその経験を活かし、図解や画面をふんだんに例示しながら、初学者がつまずきやすい点をフォローしていきます。
</p> <p>●対象読者</p> <p>・簡単な2D/3Dのコンテンツやアニメーションを制作したいクリエイターやアニメータの方</p> <p>・UnityやUnreai Engineでのゲーム開発に挫折してしまった方</p> <p>・ゲームエンジンを用いてAR/VRアプリケーションを開発してみたい方</p> <p>・インターネットやPC操作に慣れ、プログラミングの初歩的な知識があれば、ゲーム開発は初めてでも大丈夫です。
</p> <p>●本書のゴール</p> <p>・ゲーム開発特有の概念(衝突判定や物理演算など)を理解し、自分でゲームを組み立てることができるようになる。
</p> <p>・ゲームエンジン特有の用語(RigidBodyやCollider、NavMeshなど)がわかるようになる。
</p> <p>・Godotエンジンを用いたアクションゲームを開発できるようになる。
</p> <p>・Godotエンジンを用いたAR/VR開発ができるようになる。
</p> <p>・Godotのゲーム構造(SceneやNode)や実行制御(コールバック...楽天市場のショップで商品詳細の続きを見る