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Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ) [ 廣瀬 豪 ]

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ゲーム開発スキルアップ 廣瀬 豪 インプレスパイソンデハジメルゲームセイサクチョウニュウモン チシキゼロカラノプログラミングアンドアルゴリズムトスウガク ヒロセ ツヨシ 発行年月:2023年09月05日 予約締切日:2023年06月28日 ページ数:296p サイズ:単行本 ISBN:9784295017653 第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう/第2章 プログラミングの基礎知識/第3章 グラフィックを表示しよう/第4章 ゲームを作るための基礎知識/第5章 モグラ叩きを作ろう/第6章 テニスゲームを作ろう/第7章 カーレースを作ろう/第8章 シューティングゲームで復習しよう/特別付録A ジャンプアクションゲームで学ぼう/特別付録B 3Dダンジョン探検プログラムで学ぼう 本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。
ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。
そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。
Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながら、プログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムと数学を無理なく学べる内容になっています。
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